16.07.2026 - [16.07.2026] - Земли Титанусов: Старт 2 сезона!
| Земли Титанусов: Старт 2 сезона!!
Начался второй сезон земель Титанусов. Что обновляется в каждом новом сезоне: • Все миссии вновь становятся не пройдёнными на всех уровнях сложности • Количество ботцев восполняется до максимума • Все награды уровней сложности снова становятся не полученными, сбрасывается прогресс наград уровней сложности • Все награды земель Титанусов становятся не полученными, прогресс кострецов сбрасывается • Все задания сбрасываются до первого уровня • Все пропуски деактивируются, и их необходимо покупать заново • Все очки рейтинга сбрасываются до нуля • Все участники перераспределяются по лигам в рейтинге заново • Лоты базара обновляются • Обновляется таймер до начала следующего сезона • Спящие сталкерусы полностью отдохнули и готовы к приключениям • Золотые ботцы (если они были) - обнуляются Что сохраняется между сезонами: • Все сталкерусы, прогресс по их прокачке по всем направлениям (уровень эволюции, количество квантов, уровень экипировки и её эволюция) • Все, что хранится в сумке • Количество очков умений остается без изменений (если было очков умений сверх лимита - это количество так и сохраняется, если было меньше - также). • Количество титунов • Награды за рейтинговое место по итогам сезона падают в сумку и становятся доступны Ниже перечислены изменения, которые доступны с новым сезоном. • Новый сталкерус - Медвед.
Его главная особенность - возможность конвертировать получаемый опыт в титуны.
• Первые 3 дня доступно спецпредложение, по которому вы можете сразу получить кванты Медведа на 1 звезду, или 2 звезды эволюции с бонусом - элементами экипировки для него, и 3000 титунов.
• Лимит ботцев теперь составляет 24 вместо 12. С золотым пропуском лимит составляет 48, с неоновым пропуском 96. • Модификатор "Легкий старт" решено продлить на 2 сезон, но он ослаблен на 10 пунктов. • Экспедиции для повторного прохождения теперь требуют первый раз х2 ботцев, на все последующие разы х4 ботцев от изначального. Рейтинга и опыта повторные прохождения приносят в 3 раза меньше, чем первичные. Комментарий разработчиков: Данное изменение должно было быть с первого сезона (кроме опыта, о нём отдельно). Но когда было замечено, что оно не включено, было решено оставить как есть на весь первый сезон, и применить его со 2-го. Опыт же вообще не планировался за повторные прохождения миссий. Но эту ошибку мы тоже не стали исправлять до второго сезона. Однако по итогу мы решили не выключать полностью опыт за повторные прохождения, хоть это немного и ломает экономику земель, а просто сократить это количество до приемлемых значений. Сейчас получается, что игроки первого сезона получают небольшое преимущество. Воспринимайте это как бонусную благодарность всем тем, кто сразу окунулся в изучение новой локации. • Модификатор "Скороход" упразднен. Теперь длительность миссий составляет 30 секунд, с золотым пропуском 15 секунд, и неоновым пропуском 5 секунд. Комментарий разработчиков: Изначально планировалось, что длительность миссий зависит от общего уровня эволюции сталкерусов, и на максимальном уровне эволюции составляет 5 секунд. Однако по итогу мы отказались от этой идеи, ведь тогда сталкерусы с 1 звездой эволюции ходили бы в миссии не менее часа. А это противоречит концепции "зашёл и быстро поиграл", которой мы планируем придерживаться в новых локациях. Поэтому данная механика полностью упразднена, и миссии не могут длиться более 30 секунд. • На основные сервера добавлено 4 новых героика, 1 орден и 17 новых медалей связанных с землями Титанусов.
• На сервер Аватар добавлены аналогичные достижения.
Комментарий разработчиков: Это не последние медали и достижения для данной локации, в будущем планируем добавлять множество новых. Помимо этого, произошло более 250 различных мелких изменений вроде доработки интерфейсов, оптимизаций, новых удобных опций, многие из которых введены по вашим запросам в дневниках разработчиков и в комментариях на форуме. Большинство из них появлялось в игре по ходу дела, не дожидаясь старта нового сезона. И вы, если активно играли и разбирались в новой локации, могли это замечать. Мы продолжим улучшать локацию и добавлять новые опции для удобства игры по вашим и нашим запросам. Желаем приятной игры! |
| Комментарии: 0 |
03.07.2026 - [03.07.2026] - Правки к землям Титанусов!
| Правки к землям Титанусов
Уважаемые игроки, к Землям Титанусов применены следующие изменения: • Значительно снижены требования к количеству зональцев, необходимых для улучшения характеристик сталкерусов. В связи с этим принято решение сбросить уровни умений всех ваших сталкерусов и возвратить все потраченные вами на умения зональцы, чтобы вы могли заново потратить их улучшая умения уже по новой сниженной стоимости. • Модификатор "Легкий старт" усилен, теперь он снижает не на 30 уровень опытности миссий, а на 40 - более сложные миссии проходить будет проще. • Земли Титанусов теперь не блокируют работу Ботвы в соседней вкладке. • Исправлены различные замеченные ошибки, из которых самая значимая - количество ботцев, начисляемое за пропуска. Желаем приятных выходных! |
| Комментарии: 0 |
02.07.2026 - [02.07.2026] - Земли Титанусов!
| Земли Титанусов!
• С сегодняшнего дня на всех серверах доступна новая постоянная локация Земли Титанусов!
Разгадав послания, вы нашли проход в новые неизведанные земли, где когда-то давно находилась исчезнувшая цивилизация Титанусов. Теперь, исследуя эти земли, вы имеете возможность прикоснуться к древним технологиям и, возможно, с их помощью достичь собственного прогресса. • Локация общая для всех серверов. • Основная цель локации — получить максимально возможное количество различных призов в результате прохождения миссий. Полученные награды помогут развивать сталкерусов (исследователей, которых вы отправляете в походы), а в будущем — находить запчасти мехаботов для их сбора. • Локация сезонная — каждый сезон длится 14 дней, после чего в зависимости от успехов в рейтинговой таблице начисляются призы, прогресс прохождения локации и выполнения заданий сбрасывается, а игроки могут заново начать проходить миссии и получать их награды. • За прохождение миссий начисляется рейтинг. 30 самых высоких по рейтингу игроков получат различные награды в конце сезона. • Локация имеет 4 уровня сложности — лёгкая, норма, трудно и эксперт. На каждом из уровней — более сложные миссии для прохождения сталкерусами, но и более крутые награды за эти миссии.
• На каждом уровне сложности есть свой прогресс наград за прохождение миссий. Выполняя миссии именно этого уровня сложности, вы получаете дополнительные награды.
• В каждом сезоне доступны сезонные награды земель, которые получаются за выполнение заданий. Также доступны 2 уровня пропуска, которые увеличивают количество получаемых за сезон наград.
• Все награды за разгадку послания, которые вы получали, в том числе за рейтинг, вы найдёте в разделе локации «Сумка».
Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, локация большая и сложная в разработке. Мы знаем о некоторых визуальных недостатках, а также о возможных проблемах с просмотром этой локации на мобильных устройствах. Мы посчитали, что эти проблемы не стоят того, чтобы продолжать откладывать ввод новой локации, ведь она полностью играбельна. Те недостатки, которые вы можете наблюдать - будем дорабатывать в дальнейшем. Сталкерусы и миссии Исследование новых земель оказалось слишком медленным для свинтусов и барантусов ввиду малознакомой территории и необходимости учитывать непредвиденные опасности. Но в пылу соревнования на скорость за обладание наградами ботвинцы вышли на живущие здесь местные племена, хорошо ориентирующиеся на местности. Ботвинцы стали нанимать местных жителей для помощи в исследовании земель. Просят они всего ничего - какие-то кванты, за которые готовы быть частью вашей команды. Такой непонятной ерунды вам для них не жалко. Ну а прозвали же этих исследователей «сталкерусами».
• Сталкерусы — это ваши исследователи, из которых вы формируете команды для отправки в экспедиции для выполнения миссий. • У каждой миссии есть параметр опытности: этого уровня должна достигать ваша команда, отправляемая в экспедицию. Экспедиции рассчитаны на 5 сталкерусов, такова идеальная команда. Если их будет меньше - меньше и шансы завершить миссию успехом.
Комментарий разработчиков: Уровень опытности команды сравнивается с опытностью миссии. Если опытность команды больше или равна опытности миссии, то шансы на успех будут 100%. Если же опытность команды ниже - вероятность на успех падает. Поднимайте в уровне ваших сталкерусов, чтобы качать умения, и повышать опытность команды. Для определения успеха или провала в зависимости от вероятности успеха определяется диапазон значения кубика, при броске которого будет определен результат. В итоговом окне миссии есть поясняющий блок, где видно какой был шанс на успех, какой результат кубика требовался для успеха, и какой был брошен. Это должно помочь вам разобраться в механике миссий.
• Некоторые миссии сложнее обычных, и для их успеха может требоваться 2 броска кубика, или даже 3. При 100% вероятности на успех любое количество бросков кубика будет успешным. Если же вероятность ниже, то любой неудачный бросок кубика из требуемого количества приведет к провалу миссии.
• Некоторые миссии требуют мехаботов для прохождения. Это миссии, которые дают самое большое количество наград, и ведут к сокровищнице Титанусов. Данные миссии пока недоступны для прохождения. Эти миссии станут доступны сразу после введения мехаботов в игру. Комментарий разработчиков: Мы посчитали, что вырезать эти миссии из игры не стоит, ведь они запланированы изначально, и являются частью общего баланса локации. • Уровень сталкерусов ограничивает уровень умений. Повышайте уровень сталкеруса, чтобы открыть новые уровни умений. Комментарий разработчиков: Дорогие друзья, расписывать нюансы обновления можно долго и упорно в данной новости. Таких нюансов наберётся на целую книгу — что такое ботцы, зональцы, титуны и многое другое. Пожалуйста, изучайте всплывающие подсказки в новой локации, чтобы узнавать значение ресурсов и постепенно разбираться в механике данного обновления. К сожалению, в локации пока нет обучения. В будущем мы планируем добавить обучающие задания. Также обратите внимание! Прежде чем отправить в свою первую экспедицию ваших сталкерусов, мы настоятельно рекомендуем полученные при первом входе в игру слёзцы потратить на повышение уровня сталкерусов. Иначе прохождение первых миссий не будет давать гарантированный результат. Ещё обращаем ваше внимание, что уникальная особенность четвёртого умения сталкеруса «Фламий» с эффектом вероятности найти артефакты пока не активна в игре. Это связано с тем, что в данной локации пока отсутствуют артефакты. Артефакты будут введены позже. Учитывайте это, когда выбираете, какого сталкеруса брать в команду в первую очередь. Стартовые модификаторы Каждый сезон миссии получают различные модификаторы, среди которых могут быть как положительные, так и отрицательные. Такие модификаторы служат испытанием для вас в плане подбора нужных сталкерусов для каждой конкретной экспедиции. Однако первое время модификаторы отключены в миссиях, и действуют стартовые модификаторы, которые должны помочь вам облегчить знакомство с новой локацией.
• Модификатор «Лёгкий старт» — уменьшает требования к опытности команды для гарантированного прохождения экспедиции на 30 пунктов. Выполнять миссии будет гораздо проще на первых этапах. • Модификатор «Скороходы» — понижает длительность экспедиций до 15 секунд. Выполнять миссии на первых этапах будет гораздо быстрее. • Модификатор «Неутомимость» — в случае провала экспедиции ваши сталкерусы не будут уходить на отдых до 12 часов по МСК, как задумано. Однако сложные миссии, которые требуют отдыха для сталкерусов при любом исходе похода, по-прежнему актуальны. Всё это поможет вам чаще использовать сталкерусов на первых порах. Что ж, желаем вам интересного исследования новой локации, которая будет постепенно улучшаться и пополняться новым функционалом. В будущем данная локация будет более тесно связана со старыми привычными вам локациями.
• Помимо всего этого у форума теперь новый адрес. Приятной игры! |
| Комментарии: 0 |
26.06.2026 - [26.06.2026] - Апельсинка и еще больше зелени!
| Апельсинка и больше зелени!
С сегодняшнего дня и до 00:00 01 июля действует акция на покупку зелени. Приобретая наборы от 189
• Каждый день, откусывая кусочек апельсинки, вы будете получать по 10 • Получить апельсинку можно лишь единожды и только на одном сервере: на аватаре или на основных серверах. • Срок годности апельсинки составляет 30 дней с момента получения. • Апельсинка появляется в разделе артефактов на странице персонажа. • Для игроков аватара доступен перенос апельсинки, для этого необходимо зайти в кормушку и нажать на кнопку «Хочу апельсинку». Перенести апельсинку можно только один раз, будьте внимательны! • Апельсинку можно получить при покупке зелени только до 00:00 01 июля, не упустите возможность! • Если же у вас уже есть апельсинка с прошлых акций, то при покупке 189 ![]() |
| Комментарии: 0 |
05.06.2026 - [05.06.2026] - Летняя распродажа, Загадочное послание!
| Большая летняя распродажа!
• С сегодняшнего дня на всех серверах запускается Большая летняя распродажа!
Для получения наград необходимы улыбки, которые можно собирать в различных локациях: бодалка, арена, крепость, храм парящих истин и много где ещё. • На распродаже представлено 9 лотов. • Наборы призов меняются каждые 12 часов. • Об остатке времени до изменения призов вас уведомит специальный баннер.
Мы не стали растягивать удовольствие, и делаем сразу доступной Пазломанию! • Приобретайте лоты распродажи и получайте за каждый лот Фрагмент пазла. • Используйте Фрагменты пазла, чтобы собирать картинки. За полный сбор картинки вы получите награды! Для сбора каждой следующей картинки может потребоваться больше Фрагментов. • За определённое количество собранных картинок преодолеваются отметки Шкалы пазлолюба. За преодоление отметки Шкалы вы получите фиксированную награду!
Используйте платные функции за зелень, чтобы упростить прохождение: • «Собрать картинку» — соберёт картинку полностью без надобности тратить Фрагменты пазла; • «Разместить за меня» — разместит Фрагмент пазла на картинку за вас. Загадочное послание! Таинственная бутылка, которую вы заметили в реке, содержит послание. Открыв её вы понимаете, что разгадав текст - вы приблизитесь к понимаю грядущего.
• В игре вновь активно событие "Таинственное послание". В этот раз оно продлится до 19 июня 20:00 по московскому времени. Напомним о сути данного события: • За разгадку послания доступны призы, большую часть которых вы сможете использовать после завершения события, со стартом обновления Земли Титанусов, которое будет добавлено в игру сразу по окончанию данного события. • Некоторые призы вы можете получить только при активации специальных пропусков. Все полученные вами призы облегчат вам старт глобального обновления, связанного с историей, которую вы будете разгадывать в текущем послании. • Послание представляет собой текст, часть слов которого неизвестно. Чтобы разгадать эти слова, надо выделить их в послании, после чего в специальном окне побуквенно ввести слово, которое вы предполагаете. Обратите внимание, что вводить буквы можно не только мышкой, но и с клавиатуры.
• Случайные буквы в слове вы можете открыть за • На отгадку слов вы будете тратить попытки. У вас есть лимит на попытки отгадок - 12. Каждый час вам начисляется одна попытка. • Всего в послании нужно разгадать 280 слов. Для того, чтобы получить все призы из линейки наград - отгадывать все не потребуется. • Разгадка слов каждого участника любого сервера участвует в общем рейтинге. За первые 100 позиций в рейтинге предусмотрена награда. • Для облегчения разгадки слов доступны 2 уровня пропуска, которые расширяют лимит проверок слов до 24 или 48, увеличивают количество начисляемых каждый час попыток до 2 или 4, а также дарят дополнительные попытки на отгадку слов и
• В магазинусе события можно приобрести дополнительные попытки на разгадку слов за • В разделе помощь вы найдете полное описание функционирования события.
Изменения в событии! Согласно вашим отзывам по результатам первого послания, в данное событие внесены следующие изменения: • Рейтинг больше не скрываемая механика. Прочитать о системе начисления баллов за разгаданные слова вы можете в разделе Помощь окна события. Комментарий разработчиков: Мы прислушались к вашему возмущению, и переделали рейтинг. Теперь схема проста и понятна. Больше нет штрафных баллов, а каждый день действует модификатор. В первый день модификатор равен двойному количеству баллов за каждое разгаданное слово. Каждый день модификатор уменьшается на 0,1, и в последний день события будет составлять х0,7. Таким образом, чем раньше вы разгадываете послание - тем больше очков рейтинга вы получаете. Более подробно о рейтинговых баллах читайте в разделе "Помощь". Обратите внимание, что коэффициент обновляется в 00:00 по московскому времени, коэффициент х2 действует только в течение сегодняшних суток. Завтра, в субботу 6 июня, он будет уже х1.9. • Награды за пропуски изменены. Доступны как новые награды, так и увеличены прежние.
Полученные награды будут выданы вместе с наградами за первое послание сразу по завершению события. Активировать их можно в грядущем обновлении "Земли Титанусов". • Две награды являются особенными, и доступны только при покупке неонового пропуска. Эти награды помечены специальным значком в полосе наград.
• За полную разгадку послания на основных серверах доступен орден "Разгадатель послания".
• На сервере Аватар доступно аналогичное достижение.
Одноразовый обнулитель Неуязвимого • Одной из двух наград события за неоновый пропуск является "Одноразовый обнулитель легендарного кулона Неязвимый". Это специальный заряд, с помощью которого можно обнулить стоимость починки кулона до 1
• Обратите внимание - если у вас нет кулона Неуязвимый, при получении данной награды заряд все равно будет приписан вашему персонажу. И в будущем, когда кулон у вас появится, вы увидите данный заряд в окне настройки кулона. Поэтому не переживайте, что полученная награда пропадёт - не пропадёт. После получения данной награды она будет доступна сразу же. Для того, чтобы увидеть заряд, откройте окно кулона "Неуязвимый", где находится склад Комментарий разработчиков: Мы понимаем, что все игроки сразу бросились использовать кулон "Неуязвимый", и очень быстро прогрессия стоимости починки стала неподъемной. Мы разово выдаем этот заряд для обнуления стоимости починки, чтобы вы могли восстановить работоспособность кулона, и впредь использовать его аккуратнее. Мотивация добавления данного заряда в награды неонового пропуска не столько в желании подтолкнуть вас поддержать развитие проекта, сколько для мотивации получения вами наград для грядущего события. Очень скоро вы поймете ценность данных наград. Этими наградми мы желаем облегчить вам вхождение в новую локацию, и помочь быстрее выйти на преемлемый уровень её прохождения. • Доработан интерфейс легендарного кулона "Неуязвимый". • Для кулона "Неуязвимый" доработан функционал починки - теперь при попытке починить кулон вручную в первую очередь проверяется счет Желаем вам приятной игры, и интересного времяпрепровождения за разгадкой нового послания! Обновление: Компенсации за 12 июня: Каждому игроку основных серверов выдано 5000 улыбок, каждому игроку Аватара - 3000 улыбок. Приносим извинения за возникшие утром 12 июня неудобства. |
| Комментарии: 0 |
