26.09.2013 - Квасный фестиваль!
Квасный фестиваль
С сегодняшнего дня до 10 октября в игре проводится событие по празднованию Квасного фестиваля. • Во время квасного фестиваля вы можете зарабатывать на арене и в храме парящих истин солод , из которого варится целых 3 специальных сорта безалкогольного кваса - светлый , темный и медовый . • Светлый квас меняет ваш аватар на уникальный, соответствующий духу праздника. • Тёмный квас на 24 часа дает прибавку к характеристикам при сражениях в храме парящих истин. • Медовый квас увеличивает ваши характеристики в боях арены на 24 часа. • Помимо этого, доступны для активации во время праздника любимые всеми бонусы - на двойной дозор до полуночи, двойной доход с подземелья и двойной опыт. • В честь праздника для вас доступны специальные подарки, которые вы можете дарить друзьям на память. Соревнование квасоваров • Для дружных и сплоченных кланов проводится специальное соревнование - кто больше всего соберет пшенички за время праздника, тот получит 100.000 кланового опыта, всеобщее уважение, а также специальный орден квасовара, получить который можно только во время проведения этого праздника. • Победителями станут 10 кланов, которые соберут больше всех солода на момент окончания праздника 9 октября. Да победят сильнейшие! Разное • В квадрат удачи добавлены ордена за строительство братства алхимиков. • В напоминатор добавлено 17 новых пунктов, среди которых напоминания по черному рынку, торговой площадке и квадрату удачи. • Исправлена критическая ошибка, из-за которой один из аватаров ангелусов светил лысой головой, забыв надеть шлем. |
Комментарии: 197 |
24.09.2013 - Небольшие изменения в Клановых войнах 2.0.
Уважаемые игроки, исправлена ошибка в формуле, определяющей количество защиты кланов.
Во всех текущих войнах защита кланов снижена до 1%. В новых войнах защита будет рассчитываться по исправленной формуле. На время тестирования поиск противников для сноса защиты становится бесплатным. • Вопросы по механике сражения, а также игровому процессу, можно задать в специальной теме на форуме. • О всех ошибках и недоработках просим сообщать в отдельную специальную тему на форуме. • Замечания, которые касаются игрового процесса, а также предложения по изменению функционала или добавлению нового, вы также можете сообщать в данную специальную тему на форуме. Желаем вам приятной игры. |
Комментарии: 11 |
19.09.2013 - Клановые Войны версии 2.0: Закрытое тестирование
***ОБНОВЛЕНО***
Рады сообщить вам, что клановые войны 2.0 запущены и доступны для тестирования. Удачи в боях! ***** Клановые Войны версии 2.0: Закрытое тестирование Уважаемые игроки, мы рады сообщить, что в давно ожидаемых всеми клановых войнах версии 2.0 исправлены почти все ошибки и недоработки, о которых известно разработчикам, и которые могли помешать игровому процессу! В связи с этим начинается закрытое тестирование, к которому допущено 11 кланов. Для того, чтобы начать штурмы, в клане доступен новый раздел "Мировые отношения". • Вопросы по механике сражения, а также игровому процессу, можно задать в специальной теме на форуме. • О всех ошибках и недоработках просим сообщать в отдельную специальную тему на форуме. • Замечания, которые касаются игрового процесса, а также предложения по изменению функционала или добавлению нового, вы также можете сообщать в данную специальную тему на форуме. Закрытое тестирование - это версия локации, в которой ещё может отсутствовать баланс, могут вноситься изменения и дорабатываться функционал. Просим вас с пониманием отнестись к тем проблемам, которые будут вами обнаружены в процессе тестирования этой локации. С вводом новых клановых войн для всех в качестве открытой новой локации старые клановые штурмы будут удалены из игры. Правила войны На момент закрытого тестирования действуют специальные правила объявления войны: • Для объявления войны в клане должно быть минимум 1 человек который объявляет войну, и минимум 1 чел в клане, которому объявляется война. • После объявления войны начинается снос защиты и запускается таймер на 10 дней, по истечению которого, если в войне не выявлен победитель, заключается принудительное перемирие на 24 часа. • После сноса защиты клана противника появляется кнопка "Штурм замка". По нажатию начинается часовой счетчик до начала штурма. • Начать штурм можно только если в клане есть 2 тарана и 2 пушки . • Если у атакующих выставлено менее 2 пушек и 2 таранов им записывается техническое поражение. • Если на защиту не вышло ни одного защитника - засчитывается техническое поражение. • Если у обоих кланов, атакующих и защищающихся, техническое поражение, в бою победа присуждается клану, который защищался. У него восстанавливается защита, война продолжается. • Если инициировавшие штурм победили, то война завершается их победой и перемирием на 24 часа. При победе защищающихся на штурме у них восстанавливается защита, война продолжается. Данные правила могут быть полностью изменены к моменту окончания тестирования клановых войн. Обучение штурмам В тестовом режиме запущено обучение штурмам, которое доступно всем желающим в разделе "Школа". Раздел обучения называется "Путь воина". • В данном разделе вы можете оценить внешний вид штурмов, а также узнать про каждый важный элемент интерфейса штурма. • При наведении курсора мыши на любой элемент, вы увидите подсказку, объясняющую суть этого элемента. • Для того, чтобы понять, как играть в штурмы, нажмите на вопросительный знак в правом верхнем углу интерфейса - внизу появится подсказка с элементами управления, следуйте этой подсказке. Полная подготовка к запуску новых штурмов займет 5-10 часов. Первые войны участники тестирования смогут объявить ближе к вечеру. О полном запуске будет сообщено дополнительно. |
Комментарии: 176 |
16.09.2013 - Destiny ID!
Destiny ID
Уважаемые игроки! В проекте Ботва теперь доступна панель Destiny ID. С помощью Destinty ID Вы можете играть во все игры нашей компании и управлять ими, используя один аккаунт. К тому же Вы можете привязать свою учётную запись к социальным сетям ”ВКонтакте” или ”Facebook” для более быстрого и удобного входа. Привязав свои аккаунты в разных игровых вселенных к одному аккаунту Destiny ID, вы легко сможете переключаться между ними без необходимости выхода из игры. Чтобы войти в систему Destiny ID, необходимо залогиниться в игру, использовав свой логин/пароль, затем подтвердить регистрацию в Destiny ID, зайдя в почтовый e-mail, на который зарегистрирован игровой аккаунт, и пройдя по ссылке в письме. Для объединения игровых аккаунтов необходимо использовать пункт "прикрепить учетную запись" в меню панели. |
Комментарии: 20 |
13.09.2013 - Храм Парящих Истин, Напоминатор!
Храм Парящих Истин
Храм Парящих Истин - это новая локация, доступ к которой открыт в разделе "Школа". Данная локация обязательно подарит вам новый игровой опыт благодаря своему нелинейному прохождению! Данную локацию можно смело назвать переосмыслением самой популярной и любимой, но давно приевшейся локации "Подземелье". • Для входа в храм доступен парадный вход и черный вход, пользоваться каждым из которых можно только раз в 3 часа. Черный вход не бесплатен, однако игроки со статусом "Крутой" имеют 70% скидку на его использование. • Попав в храм, вы окажетесь в одной из двух точек на огромной карте с множеством комнат. • В каждой комнате вас может ожидать что угодно. Например, монстры, с которыми можно не только сражаться, но и пытаться договориться, либо испугать. • Помимо монстров, в комнатах можно найти сундуки, в которых вы можете найти характеристики для вашего персонажа и золото. В бриллиантовых сундуках, например, вы улучшаете случайную характеристику сразу на 5 пунктов - от прокачки характеристик можно отказаться при желании. • Для доступа в некоторые комнаты нужны ключи, которые можно найти в других комнатах. • Ваша главная задача - найти ключи для доступа к главным злодеям, которые живут в этом храме. Именно с главных злодеев вы получите самую вкусную награду. • Для того, чтобы победить злодеев, в комнатах храма помимо ключей нужно собирать различные амулеты, которые не являются решающими, но значительно облегчающими бои с главными злодеями. • Бои в храме ведутся по формулам боев арены. • На каждое действие, которое вы совершаете в храме, расходуется специальная энергия , которую, впрочем, можно пополнять при особой удаче во время исследования комнат храма. • Большинство комнат храма случайно по своему содержанию! Сам храм хранит множество секретов, которые вам необходимо будет постигать самостоятельно, раз за разом изучая локацию, её механику, ошибаясь и выискивая все секреты. • За изучение всех комнат доступен специальный орден "Исследователь Храма Парящих Истин", а за победу над главной злодейкой, Леди Мозгокрут", доступна специальная медаль "Проводник здравого смысла". • В игру добавлен раздел "Бестиарий", где можно ознакомиться с новыми и старыми монстрами. • В магазин арены добавлено новое зелье - "Зелье Легкости". • Добавлен новый кулон "Тыквоголов", обладающий особой, никому неизвестной магией Тыквоголовия. Первый уровень кулона можно найти только в Храме Парящих Истин, после чего он становится доступен для улучшения в кузнице, как обычный кулон. • За прокачку кулона доступа медаль "Тыква!". Напоминатор • В правое игровое меню, гармошку, добавлен новый раздел - "Напоминатор". Он анализирует ваши действия в игре, и составляет список дел, который напомнит вам в следующий раз о том, что вы не сделали. Сейчас список дел, которые анализирует напоминатор, не полный, но будет дополняться на основе ваших пожеланий. • Значительно переработано меню правого игрового интерфейса. Разное • Цены на аренду Зоокотомки теперь снижены более, чем в 3 раза! • Доработан дизайн разделов "Украденный день рождения" и "Обучающий класс". Исправление ошибок и недоработок • Исправлена ошибка, из-за которой в расширенной одевалке не работало выделение предметов. • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить масла более, чем на 1 день. • Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка "Отпустить" в клетке для зверушек. • Исправлены ошибки, из-за которых серия побед могла прерываться при боях с ничейным результатом, или при, применении зелья беспамятства. • Исправлена ошибка с двойным кликом при массовом открытии билетов на поляны. • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавались медали и ордена за покупку артефактов "Специалист" и "Плащ древнего зверолова" через сбытницу. • Исправлена ошибка, из-за которой на кулон "Нападамс" нельзя было наложить заговор. • Исправлена ошибка, из-за которой вещь, когда она находится на инкрустации, можно было продать в лавку. • Исправлена ошибка, из-за которой текст о выполнении кланового задания в почту не приходил вовремя. Уважаемые игроки, сообщаем, что внутреннее тестирование клановых войн версии 2.0 подошло к концу, и сейчас ведется подготовка к включению локации в игру. О старте закрытого тестирования новых клановых войн вы узнаете в ближайшее время. |
Комментарии: 485 |