24.03.2009 - Новый штаб, правки кулонов, исправление ошибок
• В описаниях игровых персонажей и кланов введено ограничение в 1000 символов.
• В разделы просмотра информации по постройкам клана в мастерской, для повышения удобства, внесены изменения в интерфейс. • Полностью переработан раздел игры "Штаб". Теперь Вы можете просматривать информацию по нападениям за предыдущие дни, смотреть статистику нападений на отдельного персонажа. Также отображается не только награбленное золото, но и отнятые кристаллы, полученный опыт и слава. В случае ведения войны, отдельными блоками в штаб автоматически подключаются информационные окна с составами вражеских кланов. Помимо этого добавлен блок "Штабные записки", где вы можете самостоятельно составлять списки врагов. Доступны три вида списков – по грабежу, для славы, для мести. В связи с изменениями, в ближайшее время неактуальный более раздел "Записки" будет удален из игры. Поэтому, в случае необходимости, сохраните важную информацию из этого раздела. • В списках воинов клана теперь отображается уровень персонажей. • Теперь для получения награды в золоте при вербовке новых игроков учитываются только те персонажи, которые достигли 3-го уровня и подтвердили аккаунт через форму высланного на почту письма. На правила выдачи кристаллов данные изменения не повлияли. • Внесены изменения в работу многих кулонов: - Кулон "Кристахап" – при максимально прокачанном уровне кулон получает новый эффект – отбор у поверженного врага от 1 до 10 кристаллов (количество определяется случайным образом). Других изменений по кулону нет - это была предапрельская шутка. - Кулон "Сверлячок" – при максимально прокачанном уровне получает новый эффект – возможность с вероятностью в 20% отнять 50% золота, находящегося на руках у противника. В случае, если сработала сигналка – 50% от золота, которое не поместилось в сейф. В случае, если сигналка не сработала – 50% от общего количества золота на руках. - Кулон "Сигналка" – при максимально прокачанном уровне получает новый эффект – возможность с вероятностью в 90% отменить эффект максимально прокачанного кулона "Сверлячок" по отъему 50% золота на руках, 90% вероятности отмены работы кулона "Сверлячок" вообще, а также с вероятностью в 30% отменить работу кулона "Кристахап" против своего хозяина. При этом при улучшении кулона у кузнеца процент улучшения изменяется с 1.25% до 0.75%. Также кулоны "Сверлячок" и "Сигналка" переезжают из группы "Боевые" в группу "Разные". Антимаг больше не отменяет действие кулона "Сверлячок". - Кулон "Антимаг" – стоимость кулона изменена до 50 кристаллов/зелени. - Кулон "Регенец" – при достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. - Кулон "Двойное дно" – при достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. - Кулон "Стаханка" – действие кулона становится постоянным. При этом начальный эффект на увеличение зарплаты на ферме за 1 час становится 5%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения – 2,5%. При достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. Итого, при 99 уровне кулон будет давать 250% увеличение зарплаты на ферме. При 100 уровне – 500%. - Кулоны "Ловкий пупс", "Большое пузо", "Какдамс", "Два копыта" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулон "Три копыта" – При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения уменьшается с 1% до 0.5%. Стоимость кулона изменяется до 10 кристаллов/зелени. - Кулоны "Нож Вуду", "Молот Вуду", "Бронзовый клещ", "Золотой клещ" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулоны "Антивуд" и "Антитот" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.25%. - Кулон "Скороход" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулон "Клевер" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулон "Чертирожка" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.25%. - Кулон "Копикрист" – при максимально прокачанном уровне кулон получает новый эффект – добыча на шахте сразу от 1 до 10 кристаллов (количество определяется случайным образом). Начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.25%. - Кулон "Везухай" – при максимально прокачанном уровне кулон получает новый эффект – постоянно действующую возможность в +10% к шансу выкопать кристалл (действие аналогично вещами типа "очки", "каска" в шахте). Начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.25%. Стоимость кулона изменяется до 15 кристаллов/зелени. - Кулон "Кристадар" – при максимально прокачанном уровне кулон получает новый эффект – постоянно действующую возможность в +25% к шансу выкопать кристалл (действие аналогично вещами типа "очки", "каска" в шахте). Начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.25%. Стоимость кулона изменяется до 15 кристаллов/зелени. - Кулон "Коротолап" - начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулон "Навыворошка" – начальный эффект увеличивается с 0.5% до 1%. При улучшении кулона у кузнеца процент улучшения увеличивается с 0.125% до 0.5%. - Кулон "Откат" – при достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. Стоимость кулона уменьшена до 20 кристаллов/зелени. - Кулон "Любимчик" - при достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. - Кулон "Постройчик" - при достижении максимального уровня при прокачке, эффект кулона на 99 уровне умножается на 2. • Во избежание обмана со стороны некоторых пользователей, при блокировке персонажа в его информации теперь отображается заслуженная медаль позора. • Исправлена ошибка, при которой игроки имели возможность выхода из клана во время войны путем смены фракции у ведьмы. • Исправлена ошибка с ускоренным истечением действующих договоров между кланами. • Исправлена ошибка с неправильным завершением штурма в определённых случаях. • Исправлена ошибка с некорректной работой лучников во время клановых войн. • Исправлена ошибка, при которой не начавшиеся штурмы неправильно завершались. • Исправлена ошибка, при которой пользователь получал двойное сообщение о нападении при использовании кулона "Нивидимча". • Исправлена ошибка, при которой бои во время штурма добавлялись в список в штабе. • В целях безопасности в названии кланов и именах персонажей теперь запрещается использовать символы "<" и ">". В существующих именах данные символы заменены на "+" Так же введены системные улучшения, направленные на оптимизацию работы системы. Администрацией нашего проекта решено провести акцию, во время которой цены за поход на поляну снижены на 30%. Срок действия акции – до 1 апреля текущего года. Приятной игры! |
Комментарии: 601 |
23.03.2009 - Запланированное обновление
Сегодня ночью запланировано системное обновление.
Обновление коснётся системных оптимизаций. Так же запланировано несколько нововведений. Начало обновления примерно в районе 12 часов ночи по Московскому времени (GMT+3). Сервер будет не доступен примерно в течении 1 часа. |
Комментарии: 0 |
23.03.2009 - Лаги в игре
Сегодня 23 марта возможны периодические задержки в работе игры по техническим причинам. Просим отнестись к этому с пониманием. Мы работем над устранением проблемы. |
Комментарии: 71 |
20.03.2009 - Запланированное обновление
Сегодня ночью запланировано системное обновление.
Обновление коснётся системных оптимизаций. Начало обновления примерно в районе 1 часа ночи по Московскому времени (GMT+3). Сервер будет не доступен примерно в течении двух - трех часов. |
Комментарии: 0 |
17.03.2009 - Оптимизация, исправление ошибок, игровые изменения
• Большое количество оптимизаций, в основном касающихся рейтинга и текущих штурмов.
• Изменилась формула начисления количество денег, которые один человек может получить во время штурма. Теперь количество зависит от уровня персонажа. Чем выше уровень персонажа, тем больше он может унести. • Клан, на который напали, может отказаться от войны, потратив 1 балл дипломатии. Отказаться от войны можно только в течении 24 часов с момента объявления войны. Для этого надо открыть письмо о начале войны и нажать "отказать". Действует только для новых войн. В результате данного действия - время перемирия равно 3 суткам. Исправлены следующие ошибки: • При отправке сообщения о начале войны указывалось неправильное имя клана. • При попытке покинуть клан писалось, что замок находится в военном положении, даже если активных войн не было. • В результатах штурма неправильно писалось, кто получил, а кто потерял славу. • Неправильно считалось количество людей в клане в определённых условиях. • В определённых ситуациях, могло произойти, что штурм завершался 2 раза. |
Комментарии: 153 |