03.10.2013 - Атлантида, улучшение статуса Крутого, упрощение игры!
Всплытие Атлантиды
![]() • Вновь поднимается на доступную для погружений батискафчиков ![]() ![]() • Как и прежде, выловленные ![]() • Новые артефакты в городе Атлантис - "Золотой переплет Книги Знаний 2 уровня", и "Золотая брошка заморского купца". ![]() • В боях арены по-прежнему можно найти криптоны, которые бывают трех цветов - желтый ![]() ![]() ![]() ![]() Улучшение статуса "Крутой" • Доступ в раздел "Разменница" теперь открыт для всех, а не только для крутых. • Хранение всех подарков теперь доступно для всех, а не только для крутых. • Упразднен бонус золота, выдаваемого за активацию статуса. • Упразднена бутылочка Красного Диавола, выдаваемая за активацию статуса. • Статус "Крутой" теперь дает дополнительные 5 мест в одевалке. • При активированном статусе "Крутой" теперь золото за выполнение дейликов в 2 раза выше. • При активированном статусе "Крутой" теперь персонаж и летуны получают удвоенный опыт. Разное • Мораль в её текущем виде упраздняется в игре. Её больше нельзя получить или потерять в боях, она больше не является требованием для вступление в касту, за неё больше нет прибавки к славе, а так же она больше не влияет на налог на черном рынке. Кастовые бонусы теперь всегда максимальные, независимо от морали. • Переработаны бонусы за прокачку клановой постройки "Черный рынок". В связи с бесконечно увеличивающимися переливами через черный рынок отменить налог при торговле на этой площадке больше нельзя, минимальный налог составляет 10% от сделки. • Штрафная слава в её текущем виде упраздняется в игре. У всех персонажей, у которых была штрафная слава, её больше нет, и получить её нельзя. В связи с этим убраны разделы в святилище и колодце, которые позволяли отмывать штрафную славу. В связи с этим изменением смена имени персонажа и гильдии за золото также упразднена. • Спуститься по лебедке в подземелье за зелень больше нельзя. • Искать страшилок в бодалке за зелень больше нельзя. • Цена на наложение заговоров в святилище за зелень снижена с 15 до 1. • Стоимость страховки от негативных эффектов пандор в зелени снижена до 10. • Курс зелени к кристаллам при покупке своей кузницы изменен с 1:1 на 1:20. • Отменено ограничение, при котором отправить заказ кузнецу можно было только через 3 часа после получения им средств за предыдущий заказ. • Отменено ограничение на наложение более 1 уровня заговоров при заказе. кузнецам. Теперь в заказах можно накладывать сразу до 10 уровней заговора. • Аренда кузницы упразднена. • Раздел "Сундук кузнеца" упразднен. Теперь расщепленные вещи сразу попадают в одевалку. • Ресурс "Ядреная смесь" упразднен. Теперь в кузнице сразу создается консервированная ядреная смесь. Все ядреные смеси на руках игроков стали консервированными. • Ресурсы "Черное золото" и "Капустные иглы" упразднены. Для создания очищенных кристаллов теперь не нужны капустные иглы, для создания консервированной ядреной смеси больше не нужно черное золото. • В связи с общими изменениями по кузнице упразднены законы "Об эффективности аренды" и "Об эффективности расходных материалов". Законы будут возвращены в ином виде в обновлении по переработке трудовых профессий. • Упразднены лимиты на консервированную ядреную смесь и ртутный порошок. Теперь эти ресурсы можно хранить в бесконечных количествах. • Разделы "Мои заказы" и "Общие заказы" в кузнице объединены в один раздел. • Настройки заказов перенесены в раздел "Заказы гильдии". • Теперь для наложения заговоров используется только белая руна, остальные упразднены. Все руны, находящиеся у игроков, стали белыми. • Пересмотрены цены в зелени закупочной кузницы в сторону удешевления и отменены ограничения на покупку, связанные с необходимостью обучения. Никакие законы теперь не влияют на эти цены. • Снятие болезней теперь осуществляются в услугах шамана раздела "Святилище". • Накопительные эффекты кулонов упразднены. Кулон "Кристохап" теперь можно прокачивать без изменения этого кулона на накопительный эффект. Все кулоны с накопительным эффектом стали обычными. • Остановить работу плантации теперь больше нельзя. • Больше нельзя выбирать в настройках валюту по умолчанию - теперь по умолчанию всегда выбраны кристаллы. • В связи с тем, что дизайн версии 1.0 практически не используется игроками (менее 1%), этот дизайн больше нельзя выбрать в игре. Фон от дизайна версии 1.0 по прежнему можно включить в настройках. • Дозор восстановить теперь можно только в бодалке, раздел по восстановлению дозора в святилище упразднен. Это первое обновление направленное на упрощение и сокращение, как устаревшего, так и неинтересного игрокам функционала. Дальше будет больше и лучше. И мы, как обычно, рассмотрим все ваши предложения направленные на облегчение игры. Исправление ошибок и недоработок • Исправлена ошибка, из-за которой в боях бодалки не отображались некоторые аватары. • Исправлена ошибка, из-за которой не тратились амулеты в храме парящих истин. • Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось состояние панели быстрых ссылок. • Исправлена ошибка, из-за которой возникали неудобства при прокачке профессий. • Исправлена ошибка синхронизации таймера открытия сундучков пандоры и радужных сундучков. |
Комментарии: 601 |
26.09.2013 - Квасный фестиваль!
Квасный фестиваль
С сегодняшнего дня до 10 октября в игре проводится событие по празднованию Квасного фестиваля. ![]() • Во время квасного фестиваля вы можете зарабатывать на арене и в храме парящих истин солод ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() • Светлый квас ![]() ![]() • Тёмный квас ![]() • Медовый квас ![]() • Помимо этого, доступны для активации во время праздника любимые всеми бонусы - на двойной дозор до полуночи, двойной доход с подземелья и двойной опыт. • В честь праздника для вас доступны специальные подарки, которые вы можете дарить друзьям на память. ![]() Соревнование квасоваров • Для дружных и сплоченных кланов проводится специальное соревнование - кто больше всего соберет пшенички ![]() ![]() • Победителями станут 10 кланов, которые соберут больше всех солода ![]() ![]() Разное • В квадрат удачи добавлены ордена за строительство братства алхимиков. • В напоминатор добавлено 17 новых пунктов, среди которых напоминания по черному рынку, торговой площадке и квадрату удачи. • Исправлена критическая ошибка, из-за которой один из аватаров ангелусов светил лысой головой, забыв надеть шлем. |
Комментарии: 197 |
24.09.2013 - Небольшие изменения в Клановых войнах 2.0.
Уважаемые игроки, исправлена ошибка в формуле, определяющей количество защиты кланов.
Во всех текущих войнах защита кланов снижена до 1%. В новых войнах защита будет рассчитываться по исправленной формуле. На время тестирования поиск противников для сноса защиты становится бесплатным. • Вопросы по механике сражения, а также игровому процессу, можно задать в специальной теме на форуме. • О всех ошибках и недоработках просим сообщать в отдельную специальную тему на форуме. • Замечания, которые касаются игрового процесса, а также предложения по изменению функционала или добавлению нового, вы также можете сообщать в данную специальную тему на форуме. Желаем вам приятной игры. |
Комментарии: 11 |
19.09.2013 - Клановые Войны версии 2.0: Закрытое тестирование
***ОБНОВЛЕНО***
Рады сообщить вам, что клановые войны 2.0 запущены и доступны для тестирования. Удачи в боях! ***** Клановые Войны версии 2.0: Закрытое тестирование Уважаемые игроки, мы рады сообщить, что в давно ожидаемых всеми клановых войнах версии 2.0 исправлены почти все ошибки и недоработки, о которых известно разработчикам, и которые могли помешать игровому процессу! В связи с этим начинается закрытое тестирование, к которому допущено 11 кланов. Для того, чтобы начать штурмы, в клане доступен новый раздел "Мировые отношения". ![]() • Вопросы по механике сражения, а также игровому процессу, можно задать в специальной теме на форуме. • О всех ошибках и недоработках просим сообщать в отдельную специальную тему на форуме. • Замечания, которые касаются игрового процесса, а также предложения по изменению функционала или добавлению нового, вы также можете сообщать в данную специальную тему на форуме. Закрытое тестирование - это версия локации, в которой ещё может отсутствовать баланс, могут вноситься изменения и дорабатываться функционал. Просим вас с пониманием отнестись к тем проблемам, которые будут вами обнаружены в процессе тестирования этой локации. С вводом новых клановых войн для всех в качестве открытой новой локации старые клановые штурмы будут удалены из игры. Правила войны На момент закрытого тестирования действуют специальные правила объявления войны: • Для объявления войны в клане должно быть минимум 1 человек который объявляет войну, и минимум 1 чел в клане, которому объявляется война. • После объявления войны начинается снос защиты и запускается таймер на 10 дней, по истечению которого, если в войне не выявлен победитель, заключается принудительное перемирие на 24 часа. • После сноса защиты клана противника появляется кнопка "Штурм замка". По нажатию начинается часовой счетчик до начала штурма. • Начать штурм можно только если в клане есть 2 тарана ![]() ![]() • Если у атакующих выставлено менее 2 пушек и 2 таранов им записывается техническое поражение. • Если на защиту не вышло ни одного защитника - засчитывается техническое поражение. • Если у обоих кланов, атакующих и защищающихся, техническое поражение, в бою победа присуждается клану, который защищался. У него восстанавливается защита, война продолжается. • Если инициировавшие штурм победили, то война завершается их победой и перемирием на 24 часа. При победе защищающихся на штурме у них восстанавливается защита, война продолжается. Данные правила могут быть полностью изменены к моменту окончания тестирования клановых войн. Обучение штурмам В тестовом режиме запущено обучение штурмам, которое доступно всем желающим в разделе "Школа". Раздел обучения называется "Путь воина". ![]() • В данном разделе вы можете оценить внешний вид штурмов, а также узнать про каждый важный элемент интерфейса штурма. • При наведении курсора мыши на любой элемент, вы увидите подсказку, объясняющую суть этого элемента. • Для того, чтобы понять, как играть в штурмы, нажмите на вопросительный знак в правом верхнем углу интерфейса - внизу появится подсказка с элементами управления, следуйте этой подсказке. Полная подготовка к запуску новых штурмов займет 5-10 часов. Первые войны участники тестирования смогут объявить ближе к вечеру. О полном запуске будет сообщено дополнительно. |
Комментарии: 176 |
16.09.2013 - Destiny ID!
Destiny ID
Уважаемые игроки! В проекте Ботва теперь доступна панель Destiny ID. С помощью Destinty ID Вы можете играть во все игры нашей компании и управлять ими, используя один аккаунт. К тому же Вы можете привязать свою учётную запись к социальным сетям ”ВКонтакте” или ”Facebook” для более быстрого и удобного входа. Привязав свои аккаунты в разных игровых вселенных к одному аккаунту Destiny ID, вы легко сможете переключаться между ними без необходимости выхода из игры. Чтобы войти в систему Destiny ID, необходимо залогиниться в игру, использовав свой логин/пароль, затем подтвердить регистрацию в Destiny ID, зайдя в почтовый e-mail, на который зарегистрирован игровой аккаунт, и пройдя по ссылке в письме. Для объединения игровых аккаунтов необходимо использовать пункт "прикрепить учетную запись" в меню панели. |
Комментарии: 20 |