03.02.2015 - Начало реформы трудовых гильдий!
| Изменение системы выборов
Как и было обещано в игровом анонсе, мы начинаем изменение трудовых гильдий с того, что дополняем систему выборов.
Выборы, как и прежде, проходят в два этапа, каждый из которых длится 7 дней. 1. Размещение заявок на участие в выборах. Стоимость размещения заявки по прежнему в 2. Выборы. Как и прежде, каждый желающий член гильдии может зайти в раздел выборов и проголосовать за кандидата с самой интересной предвыборной программой. Для тех, кто только голосует, ничего не изменилось, но для тех, кто участвует в выборной гонке изменилось многое. • Теперь, рискнув своей репутацией великого бойца и уважаемого члена гильдии , можно купить дополнительные голоса на черном рынке или украсть у других кандидатов! А за • Помимо этого, за • Так же можно нанять рекламное агентство и увидеть свой потрет в самой посещаемой локации гильдии, где за вас, при желании, смогут проголосовать другие члены гильдии. Шахтеры размещают рекламу в шахте и разделе жернова; фермеры в разделе ферма и мыльные поля; кузнецы - в своей кузнице; толстосумы в разделе дальние страны. На данный момент глава гильдии может, как и прежде, изменять цены черного рынка на гильдийные товары, изменять налог и вводить законы. Но помимо этого глава гильдии получает дополнительную привилегию - он сам не обязан платить налоги в гильдию и может брать • Став главой гильдии впервые, как это и было, вы получаете орден, а став главой гильдии дважды - героик!
• Для получения героика необходимо стать главой гильдии дважды с момента данного обновления. Предыдущие заслуги не учитываются, но уже полученный орден отниматься не будет. Законы и налоги • Упразднены все старые законы, но бонусы основных законов (5 минутная копка у шахтеров, повышенная добыча рабов у фермеров и так далее) превращены в бонусы гильдий, и теперь работают всегда. • Главы гильдий Толстосумов и Железячников больше не могут регулировать цены на кузнечные работы и продажу вещей в сбытнице. Все цены теперь по умолчанию выставлены на максимум. • Для того, чтобы ввести налог, не нужно принимать соответствующий закон. Максимальный размер налога теперь можно установить в зависимости от уровня игроков. Максимальный размер налога для игроков 100 уровня - 1.000 кристаллов в сутки. • Стоимость ввода большинства законов теперь зависит от количества почетных членов гильдии. • Убрана возможность голосовать за законы, так как для принятия решений о вводе законов удобнее использовать общий зал гильдии. • Убрана возможность сместить главу гильдии и уйти в отставку, так как две эти функции не имели практического смысла и использовались крайней редко. В дальнейшем они могут быть возвращены, если в этом появится необходимость. • Добавлено 5 новых законов: 1. Указ о снижении времени подачи заявок на участие в выборах главы гильдии. При принятии закона сокращается время текущего этапа подачи заявок. 2. Указ о снижении времени выборов главы гильдии. При принятии закона сокращается время текущего этапа выборов. 3. Указ о списании долгов. При принятии закона списываются все задолженности членов гильдии по уплате налогов. 4. Указ о обнулении счета в гильдии. При принятии закона списываются все переплаты налога в гильдию, что принуждает всех членов гильдии платить налог заново. 5. Указ о материальной помощи. При применении закона глава гильдии забирает часть денежных средств из казны гильдии в свою пользу. • В дальнейшем список возможных указов будет расширяться указами, влияющими не только на свою, но и на чужие гильдии. Это только первый из трех этапов обновления трудовых гильдий, который расчищает нам место для новых обновлений. Дальше будет больше и интересней. Следите за новостями! Разное • Добавлена возможность быстро включать и выключать чат нажимая на кнопку "+Чат" вверху экрана. • Исправлена ошибка, из за которой золото, добытое летунами в малых приключениях, отоброжалось с десятичными значениями. • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продавать товары на торговой площадке, выйдя из трудовой гильдии. • Исправлена ошибка, из-за которой выдавалось неверное количество пирашек в гавани при собранной мозаике. • Исправлена ошибка, из-за которой котомка некорректно показывала количество свободных мест в одевалке. • Исправлена ошибка, из-за которой в казне некоторых кланов были некорректные значения. • Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя продать редкие и реликтовые предметы через расширеную одевалку. • Исправлена критическая ошибка, из-за которой было неудобно пить ром. Карамба! Кто это вообще допустил? |
| Комментарии: 495 |
30.01.2015 - Предсказание грядущего или первый игровой анонс!
| -Тише! Говорит ведьма!
-Вообще-то я не ведьма… -Тише! Начался новый год в прекрасном мире ботвы, и пришло время рассказать вам, чего можно от этого года ожидать. А ждать можно многого. Ведь мы решили, наконец, оглянуться и создавать новые локации не на пустом месте, а на базе старых, развивая и улучшая именно их. Но это не значит, что не будет ничего нового, наоборот! Ближе к середине лета, а может быть даже раньше, вас ждет нечто большое, новое и интересное. То, что мы уже начали разрабатывать, и что подарит вам новый игровой опыт. Мы вновь будем идти к старой, доброй юмористической ботве, которая не отнимает много времени, но погружает в мир про коровок, и тех, кто их доит. В этом месяце нас ждет реформа трудовых гильдий, которая будет происходить в три этапа: • Избавление от лишнего: Улучшение системы выборов глав гильдий и налоговой системы гильдий, редизайн раздела трудовых гильдий, упразднение неиспользуемого функционала. • Создание нового вида экипировки и всей инфраструктуры для её улучшения. • Новые законы для взаимодействия между гильдиями, крафт новых вещей. Немного о новых вещах В недавнем обновлении вышел сет экипировки для последнего уровня и взглянув на него мы поняли, что нужно делать дальше. Нужно надеть на голову кастрюлю, стучать по ней ложкой и кричать «Йохохохо!» до тех пор, пока не придумается что-нибудь по-настоящему эпическое. Что не стыдно одеть, и на создание чего не жаль потратить свое время. Мы так и сделали и в итоге у нас родилась идея новой экипировки.
Новая экипировка не будет продаваться в лавке. Она будет создаваться кузнецами из ресурсов, которые добывают фермеры и шахтеры – на ферме и шахте соответственно. Часть ресурсов можно будет получить на арене, в подземельях древних страшилок, в сражениях на полях битв и сражениях с драконом.
![]() ![]()
Ну а торговцы, спросите вы? Они станут навариваться на торговле других гильдий между собой. А чтобы было интереснее, все это будет приправлено порцией из десятка новых законов для каждой из гильдии, с помощью которых они смогут влиять друг на друга. Начиная изменения трудовых гильдий мы не хотим погружать вас в новую рутину, мы хотим, чтобы вы получали больше за то, чем и так уже занимаетесь. Новая экипировка, которую вы будете создавать, объединив усилия всех трудовых гильдий, и которую затем будете улучшать через заказы кузнецам, будет давать не только бонус к характеристикам, но и бонусы, похожие на те, что дают нынешние артефакты. Кстати, уже сейчас вы можете проголосовать за бонус, который будет у максимально прокачанной палки-черпалки, перейдя по специальному баннеру.
Или перейдя по специальной ссылке: Адын, Дыдва, Тытра, Турбо. В этом опроснике, помимо бонусов экипировки, мы спросим вас о ваших ожиданиях от PvP системы и о том, что вам понравилось, а что не очень в прошедшей новогодней акции. Мы хотим, что бы вы все стали сильнее влиять на то, как меняется наш мир, и мы все могли радоваться его изменениям. Помимо изменения трудовых гильдий в этом месяце планируется несколько более мелких обновлений, о которых мы не будем рассказывать. Интрига, как же без неё?
Ну и пара небольших советов к этому месяцу: • Для тех, кто желает стать главой гильдии – копите , и • Для тех, кто уже обзавёлся крепостью – собирайте и . Будет добавлена новая постройка, облегчающая улучшение оружия, которое можно будет продавать в сбытнице за • Для тех, кто не обзавёлся крепостью – обзаводитесь! Развитие крепости будет продолжаться во всех ближайших обновлениях. • Ну и для всех – держите при себе побольше кристаллов. Ходит слух, что самую первую экипировку можно будет приобрести за А дальше? А дальше больше! Для того, чтобы вы понимали, чего ждать в дальнейшем, вот небольшая схема самых крупных обновлений вплоть до начала лета, которые связаны между собой!
Так же мы решили возродить твиттер, где будем делиться с вам информацией о том, как продвигается разработка. Почитать твиттер можно перейдя по этой ссылке: https://twitter.com/BotvaDev, если вас нет твиттера то подписывайтесь на нашу группу в контакте https://vk.com/botvaru в которой дублируются все сообщения из твиттера. P.S. Считаем важным сообщить, что новая экипировка будет доступна персонажам любого уровня, но бонус к характеристикам от неё будет зависеть от вашего уровня. Растите в уровне, или не растите, но от нового увлекательного контента не убежать! |
| Комментарии: 200 |
26.01.2015 - Техническое отключение сервера "Дыдва".
| Новость обновлена
По завершению разведовательной операции строитель Ургант сообщает: "Это ужасно. Свинки. Барашки. Тысячи! И ни одного фигового листа! Поделать ничего нельзя - нужно вызывать первого обладателя звуковой отвертки и делать так, что бы это никогда не произошло." И в связи с данным докладом мы приняли решение: 1. Вернуть состояние игрового мира "Дыдва" на время 26 января 10:00 и сделать так, что бы все действия совершенные после этого периода были аннулированы. 2. Выдать всем игрокам сервера "Дыдва" по 1 бутылочке зелья буйного роста для морального успокоения и наверстывания упущенного. 3. Всем игрокам, у кого был куплен товар на Черном Рынке или Торговой площадке, возвращены кристаллы за покупку, так как данный модуль не откатывался. Для получения необходимо перезайти в игру, нажав кнопку "Выход". ------------------------------------------------ Уважаемые игроки, сервер "Дыдва" отключен для того, что бы устранить массовую эпидемию эксгибиционизма и избавиться от ошибок и неполадок, связанных с последним обновлением игры. Ориентировочное время включения 18.00. Мы приносим свои извинения за доставленные неудобства. Решение о компенсации потерянного времени будет принято после включения серверов. |
| Комментарии: 433 |
26.01.2015 - Всплытие Атлантиды, Экипировка на 100 уровень!
Всплытие Атлантиды
• Вновь поднимается на доступную для погружений батискафчиков и добычи особого ресурса атлантов • Как и прежде, выловленные • Новые артефакты в городе Атлантис - "Дюпенов медальон" и "Шестигранный кубик" .
![]()
• Дюпенов медальон увеличивает доход в храме Парящих Истин, дозоре, на островах Кар-Кар, в малых приключениях, а также увеличивает количество ресурсов, получаемых за победы в клановых турнирах до 50%. • Шестигранный кубик позволяет перемещаться по локации "Класс истории", делая шаги не по 1-4 клетки, а по 1-6 клеток, и увеличивает запас энергии с 10 до 12 (энергия). • Как и прежде, в боях арены можно найти криптоны, которые бывают трех цветов - желтый на 10%, оранжевый на 20%, а красный на 30%!
Новый сет экипировки • В игру добавлен новый сет экипировки, который можно приобрести в лавке - "Шлем Повелителя Краснокожих", "Щит Мертвых Рыб", "Доспех Прекрасной Девы", "Двуручник Громовержца", "Плеть Покаяния" и "Хваты Покровителя Барантусов".
• Этот эпический сет завершает серию стандартного вооружения, открывая возможности в будущем для нестандартного. Разное • Игроки, собравшие все маленькие осколки мозаики, теперь получают дополнительный бонус: Шанс получить средние осколки из сундука увеличен на значение, равное 20%. • Игроки, собравшие все средние осколки мозаики, теперь получают дополнительный бонус: Шанс получить большие осколки увеличен на значение, равное 20%. • Проведена оптимизация таких элементов игры, как крепость, напоминатор, квадрат удачи, мозаика, поедание предметов и работа артефактов. Данная оптимизация должна значительно повлиять на ускорение игрового процесса и снижение игровых задержек и зависаний. • Введен лимит в размере 40 слотов для экипировки арены, и добавлен удобный функционал для удаления уже скопившихся предметов. • Изменен механизм хранения и снятия экипировки. Теперь надетые предметы не занимают место в одевалке, а для того, что бы их снять, необходимо щелкнуть по экипированному предмету, а не его копии в одевалке. • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало зелье "Капля знаний". • Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект печальных зелий отображался в новом разделе "Зелья" вместе с положительными эффектами. • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала мозаика на снижение стоимости свитков в локации "Поля битв". |
| Комментарии: 461 |
21.01.2015 - Запонки аристократа и рождественские неожиданности!
| Последние дни новогодней акции
Через 4 дня завершится самая большая новогодняя акция со времен запуска проекта. В 00:00 с 25 на 26 января больше нельзя будет приобрести подарки в лавке, подарить их друзьям или найти под ёлочкой. Так же 26 числа пропадет возможность получить подарки, метая снежки в друзей и противников.
Поэтому настоятельно рекомендуем в оставшееся время: • Потратить все свои снежинки и снежки .
• Подарить подарки тем друзьям, кому еще не подарили. • И, конечно же, приложить все свои усилия в оставшийся период времени, чтобы заработать как можно больше снежинок, которые помогут собрать все артефакты! Последний сюрприз С сегодняшнего дня и до конца акции, получая снежинки вы будете параллельно получать еще и ледяные кристаллы , которые можно потратить на новый вид подарков: "Рождественские неожиданности!" И это значит, что за обычное количество усилий вы сможете получать больше призов!
![]()
• Рождественские неожиданности содержат в себе уникальную реликвию "Запонки аристократа", которую нельзя будет приобрести в сбытнице у других игроков и получить каким-либо другим способом.
• Запонки аристократа имеют 5 уровней. Первый уровень усиливает действие артефакта "Монокль Попандопулуса", второй уровень дополнительно усиливает артефакт "Звуковая отвертка", третий уровень усиливает артефакт "Цилиндр Скряги", четвертый же уровень усиливает артефакт "Костюм Франта".
Реликвия 5 уровня превращает вас в истинного Аристократа: • Бонус к действию артефакта "Монокль Попандопулуса", увеличивающий его эффективность со 100 до 130%! • Шанс срабатывания артефакта "Звуковая отвертка" с 15 до 20%! • Шанс срабатывания артефакта "Шляпа скряги" с 50 до 60%! • Бонус к действию артефакта "Костюма Франта", увеличивающий его эффективность cо 100% до 130%! Усиление реликвии "Монокль Попандопулуса" происходит только в том случае, если у вас эта реликвия максимального 5 уровня.
• Получить запонки аристократа можно исключительно из рождественских неожиданностей, из новогодних неожиданностей запонки не выпадают. Но обращаем ваше внимание на то, что список призов в рождественских неожиданностях отличается от обычных подарков: • В рождественских неожиданностях нельзя получить • В рождественских неожиданностях нельзя получить артефакты, которые можно получить из новогодних неожиданностей: "Монокль Попандопулуса", "Цилиндр Скряги", "Звуковая отвертка" и "Костюм Франта". • В рождественских неожиданностях можно получить все остальные призы из новогодних неожиданностей.
Взгляд в будущее Новогодняя акция подходит к концу, и многих начинает терзать вопрос, что же дальше? А дальше больше! Уже начата работа над переработкой трудовых гильдий, новой экипировкой и многим другим, о чем вы узнаете в ближайшие две недели из игрового анонса. Следите за новостями! Ведь это не новогодняя акция заканчивается, это начинается новый год в Ботвинии, который принесет изменения к лучшему, доработку самых любимых ваших локаций, новый функционал и упрощение старого! |
| Комментарии: 445 |
, можно купить дополнительные голоса на черном рынке или украсть у других кандидатов! А за


,
и
. Будет добавлена новая постройка, облегчающая улучшение оружия, которое можно будет продавать в сбытнице за
и добычи особого ресурса атлантов
и "Шестигранный кубик"
.

в друзей и противников.
и снежки
, которые можно потратить на новый вид подарков: "Рождественские неожиданности!" И это значит, что за обычное количество усилий вы сможете получать больше призов!

имеют 5 уровней. Первый уровень усиливает действие артефакта "Монокль Попандопулуса", второй уровень дополнительно усиливает артефакт "Звуковая отвертка", третий уровень усиливает артефакт "Цилиндр Скряги", четвертый же уровень усиливает артефакт "Костюм Франта".