24.01.2011 - Платежные терминалы в Украине
Приятная новость для игроков с Украины.
Теперь у вас есть новый, еще более удобный способ пополнить ваши запасы зелени. Для этого достаточно воспользоваться одним из платежных терминалов сетей «ОСМП», «City-Pay», «24nonStop» или «Платежка». Для пополнения достаточно выбрать значок нашей игры, и внести желаемую сумму гривен. Начисление будет выполнено в самые короткие сроки. |
Комментарии: 100 |
23.01.2011 - Черный рынок
Случилось непоправимое.
В течение двух часов со сбытницы были распроданы все рабы. • Все людишки, продаваемые в сбытнице, скуплены неизвестными лицами Пока фермеры праздновали как никогда удачный день, выяснилось, что людишек рабов выкупила организация "Бамбегуби за свободу людишек". Отпущенные на волю рабы начали шумно праздновать своё освобождение, что незаметно привело к массовым беспорядкам. Откормленные свинтусы и барантусы, вальяжно проходя по лавкам сбытницы, устроили паническое бегство при виде мельтешащих туда и обратно людишек. Паникмейстеры крепости моментально начали наводить порядок. Гильдии фермеров было запрещено выставлять в сбытнице лоты на продажу. Возмущенные фермеры устроили забастовку, протестуя в голом виде перед воротами крепости с транспарантами «Запретил фермеру? Запрети всем!». Напуганные власти ввели запрет на продажу своих товаров членам всех торговых гильдий. Под горячую руку попали также такие товары, как билеты на большую и малую поляны и сундучки пандоры. • Людишки, кристаллы, консервированные ядреные смеси, ртутные порошки, билеты на большую и малую поляны и сундучки пандоры больше нельзя выставить на продажу в локации «Сбытница». В качестве компенсации, членам гильдии шахтеров возвращены все средства за аренду контрабандных мест в сбытнице. Так и было - контрабандисты смахнули слезу, и отдали деньги. Аналогичная ситуация произошла и с фермерами, получившими компенсацию за свои шатры. • Для получения средств членам гильдий шахтеров и фермеров необходимо перезайти в игру. Члены гильдий не собирались мириться с текущим положением дел. Во многих крупных кланах начали возводить постройки для продажи запрещенных товаров. С названием постройки долго мучиться не стали - «Черный рынок». • В мастерской кланов доступна новая постройка «Черный рынок». Самые богатые члены гильдий уговорили членов правления крепости, чтобы они закрывали глаза на продажу запрещенных товаров в кланах. Смекалистые умы сразу оценили открывшиеся возможности, правила торговли в кланах были улучшены в пользу продавцов и покупателей. Регулирование цен на гильдийные товары главы гильдий взяли в свои руки. • Регулирование цен на гильдийные товары теперь доступно главам соответствующих гильдий. Стало известно о том, что в Крепости готовится новый законопроект о морали, который должен повлиять на налоговую политику Черного Рынка. До тех пор, пока законопроект не опубликован, налоги за продажу товаров на Черных Рынках равны 0. • До введения параметра «Мораль» налоговая ставка за продажу товаров в локации «Черный рынок» равна 0. Как налоговая ставка изменится с введением морали, читайте текст раздела «Помощь» черного рынка. На территории, выкупленной заморскими торговцами у Крепости, открыты торговые площадки. Хитрые заморышы торгуют лицензиями по 3 тысячи пираний за 14 дней. Лицензии открывают доступ к продажам товаров на торговых площадках. Условия продажи запрещенных товаров несколько отличаются от продажи на Черных Рынках, крепость также внесла свои корректировки в обмен на молчаливое согласие. • Доступна новая локация для продажи товаров в Гавани – «Торговая площадка». Важным отличием от торговли в сбытнице является необходимость уплатить налог за все выставляемые на продажу товары до того, как они попадут на прилавки торговой площадки. Тем самым улучшилась система взимания налогов – за товары на сумму 150 кристаллов необходимо заплатить сразу 15 кристаллов, что составляет 10% от общей суммы. После чего продавец при продаже получит на руки все 150 кристаллов без каких-либо дополнительных вычетов. Эра проданных товаров за 2 кри с уплатой налогов в 1 кри в виде округления 10-15% ушла в прошлое. Помимо прочего, Боги Гор Шубидубу сообщают обитателям Ботвинии о том, что жизнь их в очередной раз улучшилась – дождь стал приятнее капать на пятачок и др. • Исправлены различные ошибки в игре, включая ошибки клановых войн. Всем кланам возвращена неправильно списанная в результате войн слава. При этом получившие эту славу кланы её сохраняют. |
Комментарии: 1595 |
28.12.2010 - Новогодние подарки, первые изменения клановых войн
Новогодние подарки
Уважаемые игроки, всем составом разработчиков и администрации проекта мы поздравляем Вас с наступающим Новым Годом! Пусть все невзгоды останутся в прошлом, а в новом году вас ждут только радостные события! Счастья, успехов, здоровья и любви мы желаем Вам от всего сердца! По случаю праздника, мы подготовили для Вас небольшие подарки. Изменения в игре в период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 2 января 2011 Для нас очень важно, чтобы все игроки могли максимально комфортно и, главное, безопасно провести самые напряженные праздничные дни. Поэтому, как и в прошлом году: • Каждое нападение игроков друг на друга через бодалку в эти дни считается новогодним поздравлением. • Все игроки получают бесплатный статус «Крутой» • Все страшилки ослаблены на 20%. • Время между нападениями на страшилок в бодалке уменьшено до 5 минут. Изменения в игре в период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 11 января 2011 • Удвоенный доход с дозора. • Возможность поставить бесплатный эксклюзивный новогодний фон для аватара. • Все аватары страшилок приобрели праздничный вид. Зимние изменения • Элементы интерфейса в игре изменены с летнего на зимний вариант. • Доступен новый фон для аватара – зимний. • Очередной завоз подарков – доступно по 5 новых ботвинских и заморских подарков. Изменения в Клановых Войнах Уважаемые игроки, данные изменения не являются анонсированными и многообсуждаемыми «Новыми Клановыми Войнами», а представляют собой значительные правки, которые выступают плацдармом для более глобальных изменений. Большая просьба учитывать этот факт. В связи с тем, что в игру внесены значительные изменения, которые касаются правил ведения клановых войн, сделано следующее: • Все текущие дипломатические договоренности между кланами аннулированы. • Все баллы посольства восстановлены до максимального уровня. • Все войны завершены. • Всем кланам обнулен рейтинг недоверия. Общие изменения • В казначейство клана больше нельзя вкладывать зелень. Вместо зелени в казну теперь можно вкладывать пирашки. Вся зелень в казначействах кланов сконвертирована в пирашки по курсу 1 к 100 и положена на счета казны кланов. • В казначействах кланов теперь хранится история только за последние 2 месяца. • Война теперь длится максимум 28 дней. По истечению срока, если победитель не выявлен, кланы автоматически заключают принудительное «перемирие». Победителей в этом случае – нет. Если 28 дней истекают во время подготовки к штурму – война все равно заканчивается. Если время истекает во время штурма – идет ожидание итогов штурма. • Вожак клана теперь может выгонять воинов из клана и в военное время. В этом случае очки защиты уменьшаются пропорционально количеству здоровья ушедшего. Удаление в военное время производится за игровую валюту из казны клана. • В военное время воины противоборствующих кланов не получают плюсы или минусы к боевой славе за нападения друг на друга. • В военное время стоимость построек увеличивается на 30%. • В военное время при переводе ресурсов в академию теряется 30%. • Рядом с названием клана теперь отображается иконка, показывающая что клан является независимым, либо академией другого клана. Вся информация содержится во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на иконку. Изменения в штурмах • Во время подготовки к штурму в правом меню возле раздела «Клан» появляется предупреждающий значок. • Отменена очередность осад. Если клан, который снес очки защиты другого клана, не произвел штурм в течение 72 часов – очки защиты восстанавливаются и их необходимо сносить заново. • Рядом с именами персонажей на штурме появились иконки, клик на которых открывает информацию о данном персонаже в новом окне. • Время на разграбление казны уменьшено в 10 раз. Например, при двух часовой подготовке к штурму время на разграбление составляет всего 12 минут. • Из суммы, которая отдается на разграбление, 50% сразу поступает в казну кланов-победителей. Из этой суммы 50% отдается главному клану, и 50% кланам союзникам в равной степени. • Изменена формула разграбления, теперь она ещё более заточена под уровень персонажа. Для сравнения, при 50-м уровне персонажа новая сумма разграбления принесет в 2,5 раза больше золота по сравнению с количеством золота до текущих изменений, а при 100 уровне персонажа количество золота увеличивается уже в 5 раз. • В связи с тем, что зелень больше нельзя положить в казну, при разграблении вместо зелени грабятся пирашки. Но на счет игроков они поступают в виде кристаллов по курсу 1 кристалл за каждые 100 пирашек. Изменения в подсчетах славы • Штрафная слава клана больше не отображается отдельным значением. • Кланы получают славу теперь при любой выигранной войне, даже в том случае, если они защищались, а не выступали агрессорами. • Теперь победители в войне получают славу только при определенных условиях: Если суммарное значение славы побежденных кланов составляет не менее 30% от славы союза победивших кланов, то союз победивших кланов получает 10% от славы союза проигравших кланов. 50% от этого количества получает главный клан, остальные 50% в равной степени делятся на союзников. В случае, если суммарная слава проигравших кланов на 200% и более выше суммарной славы кланов-победителей, то победители в тех же самых пропорциях получают 20% славы проигравших. В остальных случаях можно только грабить, славу получить нельзя. • В случае поражения, 50% славы победителям забирается у главного клана, остальные 50% забираются в равной степени у его союзников. Ограничение: Клан не может потерять больше 50% от собственной славы в случае поражения. Изменения в дипломатии • Любой клан теперь может отказаться от войны, используя балл дипломатии. Если рейтинг недоверия клана, отказывающегося от войны, больше или равен нулю – то вероятность сгорания половины ресурсов в казне составляет 25%. Если рейтинг недоверия отрицательный – вероятность этого равна 100%. В случае отказа от войны клан в любом случае теряет 5% своей славы. • Если академия не имеет постройки «Казармы» выше 4 уровня, она не может участвовать в войнах главного клана. • Действие союзов и пактов о ненападении теперь ограничено – 28 дней. За 3 дня до окончания срока действия союза или пакта договор можно продлить усилиями вожаков обоих кланов. В случае, если действие договора не продлено – союз или пакт автоматически расторгается. • Союзные обязательства больше нельзя подтверждать или не подтверждать в случае защиты. При объявления войны, все союзники защищающегося клана автоматически подтверждают союзнические обязательства и вступают в войну. При этом, любые союзнические обязательства между кланами, состоящими в противоборствующих союзах автоматически разрываются. Союзнические обязательства с кланом агрессором, в случае объявлении им войны кому-либо, по-прежнему нужно подтверждать. • По окончанию войны между главными кланами заключается принудительное перемирие на 3 дня. Во время такого перемирия любые атаки членов клана друг друга невозможны. • Принудительное перемирие заключается между главными кланами и в случае отказа от войны. Разное • В общем зале гильдий добавлена задержка в 5 минут между написанием сообщений. • Сообщения в общем зале теперь хранятся максимум 2 недели, после чего удаляются за давностью. • Максимальные ставки на кристаллы или зелень в таверне теперь ограничены планкой в 500 единиц, на золото – 1 миллион. • В счетчики дизайна v2.0 добавлена Печать Крепости. • Проведена оптимизация различных участков кода для уменьшения лагов • Исправлены многочисленные ошибки, которые относились к Клановым Войнам и другим элементам игры. Уважаемые игроки, в связи с огромным количеством изменений разработчики проекта допускают возможность возникновения различных ошибок или несоостветсвий в игре. В случае обнаружения вами ошибки или несоответствия мы просим вас сразу писать в специально созданный для этого раздел «Ошибки игры». Это значительно ускорит работу над исправлениями. |
Комментарии: 437 |
22.12.2010 - Долгожданные фотографии празднования Дня Рождения 29.11.2010
Ну вот, наконец, и долгожданные фотографии с праздника.
Гулянка прошла очень весело и оставила только положительные эмоции. Теперь все, кто на праздник не попал, смогут увидеть, как это было. А те, кто веселился с нами, ещё раз испытают позитив вечера. А может быть увидят себя и своих друзей :) Посмотреть все фотографии можно здесь. Скачать архив здесь. Видео, к сожалению пришлось порезать: часть 1 часть 2 часть 3 часть 4 часть 5 |
Комментарии: 64 |
16.12.2010 - Гильдийные аватары, новые уровни построек Жилища
Гильдии
• Персонаж, который заходил в игру хоть раз за последние 7 дней, имеет в гильдии новый статус - Почетный Член Гильдии. Статус теряется через 7 дней неактивности персонажа. Только голоса почетных членов учитываются в выборах главы гильдии, рейтинге доверия или недоверия к главе гильдии, в голосовании за законы в гильдии и сообщения в общем зале • В игру введены новые аватары, доступные к установке членам различных гильдий: Новый сет доспехов и оружий • Доступен новый сет доспехов и оружий на 62 и 63 уровни: Пузохран, Мечезуб, Богатырь, Остроконечник, Двуручный Плашмяк и Плашмяк Хват. Подарки • На экране отображения подарков появились страницы, где можно посмотреть все подарки за историю персонажа • Новый завоз подарков. На этот раз заморских. Их отличительная особенность – прибавка к характеристикам на определенный период времени: Жилище • Изменены бонусы построек жилища «Дорожка» и «Местность». Теперь поиск противников не зависит от этих построек, а новые бонусы увеличивают процент награбленного золота с противника, либо его уменьшают. Бонусы доступны для обычных нападений, но не активны при нападениях с маской Zорро. • Постройки жилища «Дорожка» и «Местность» теперь можно улучшать до 20 уровня. Разное • Размер золота, получаемого с противника в случае победы, теперь фиксированный и зависит от уровня боевой славы. При нападении на противников в диапазоне +/- 2 уровня размер награбленного составляет 10% для персонажей с любым значением боевой славы, кроме максимального. При максимальном значении размер награбленного золота составляет 15%. При нападении на противников в диапазоне от +/- 5 уровней до +/- 2 уровня размер награбленного составляет 5% для персонажей с любым значением боевой славы, кроме максимального. При максимальном значении размер награбленного золота составляет 10%. • Снижена цена на перепрохождение квеста «Украденный День Рождения». • К призам за прохождения платинового квеста добавлен 4й пункт – снижение цены следующего перепрохождения в 10 раз. • Также исправлено большое количество различных ошибок. |
Комментарии: 458 |