28.09.2009 - Предупреждение заранее об изменениях в игре
Уважаемые игроки. Через две недели характеристики оружий, щитов, доспехов и шлемов будут изменены. Изменения внесены будут в связи с тем, что текущие характеристики были выставлены до того, как была изменена стоимость характеристик. В частности, мастерство было дешевле, чем ловкость, однако в меньшей степени изменения коснутся всех характеристик.
Также сообщаем, что в ближайшее время в игру будет введен параметр «мораль». Поэтому не рекомендуется лишний раз понижать параметр «Боевая слава» в том случае, если вы не уверены, что состоять в касте «Бандиты» вам будет выгоднее, чем в касте «Стражники крепости». О том, как мораль скажется на вашем персонаже, в определенной мере рассказывалось в данном интервью. Касты будут доступны с 7 уровня. |
Комментарии: 521 |
15.09.2009 - Будущее проекта. Приоткрываем завесу. А также ответы на ваши вопросы.
Уважаемые игроки, в связи с тем, что к релизу готовятся несколько глобальных дополнений, и все из них довольно сложные в разработке, нами принято решение открыть несколько тайн о том, какой Ботва станет в обозримом будущем. Прочитать обо всем этом вы можете в данной теме на форуме.
Помимо всего, вы можете прочитать ответы на ваши вопросы, которые вы задавали в специальной теме ранее. Надеемся, проделанная нами работа скрасит ваше пребывание в игре! |
Комментарии: 295 |
14.09.2009 - Налоговая ставка в клане, смена эффекта кулонов, игровые изменения
Доступно новое обновление:
• В клане теперь доступен раздел «Налоговая ставка». Вожак клана может выставить три типа налоговой ставки: Свободный Отсутствие обязательств по внесению налога. Тем не менее, в зависимости от выставленной ставки, членам вашего клана недостача записывается в долги, но это чисто информация для вожака – погасить долги при свободном методе взимания налога вожак членов клана заставить не может. По мере поступления Все поступающие на счет члена клана средства будут моментально списываться в пользу клана, пока не будет выплачена текущая ставка за день. При этом долг не накапливается. Накопительный В течение недели подсчитывается, сколько каждый член клана должен внести в казну соответственно установленной ставке в день. В начале следующей недели приходит извещение по оплате счета. В случае неуплаты у члена клана блокируется раздел "Почта" до уплаты налога или выхода из клана. • Всем кулонам, не имеющим перманентного эффекта, предлагается на выбор возможность: - Эффект последнего уровня (выставлен по умолчанию). - Эффект накопления. Если ваш кулон не сработал, в следующий раз вероятность срабатывания увеличится в 2 раза. Если у вас уже есть кулон с максимальным уровнем, и он может иметь оба эффекта, первая смена осуществляется бесплатно в святилище у шамана. Будьте внимательны, повторная смена стоит 15 кристаллов. В связи с данным обновлением закончилась акция "Два эффекта для кулона "Сверлячок". Прошу учитывать, что в игре про действующий эффект накопления у кулона никогда, после введения эффекта 100 уровня, написано не было. Напоминаю, эффект накопления временно заменял эффект 100 уровня, которого ранее не было. При введении эффекта 100 уровня пользователи попросили не убирать эффект накопления, а дать возможность смены эффекта. До обновления оба эффекта были оставлены в игре в виде акции. Кулоны у которых возможен эффект накопления: - Красная диаволица - Невидимча - Клык вампируса - Клевер - Чертирожка - Копикрист - Навыворошка - Кристрадар - Сверлячок - Антивудот - Молот вуду - Золотой клещ • Кулон "Мудрый слон" получает эффект максимального уровня - полученный опыт увеличивается в 2 раза с вероятностью 100%. При этом кулон получает 50% вероятность увеличить полученный опыт в 4 раза. • Кулон «Регенец» получает эффект максимального уровня - восстанавливает здоровье быстрее на 200%. • В сбытнице теперь доступно следующее разделение на фермерские группы – после 15 уровня любая фермерская группа начинается ровно через 5 уровней: 20, 25, 30 и т.п. • В сбытнице теперь можно торговать не только с текущей фермерской группой, но и с предыдущей. Другими словами, если вы, например, 22 уровень, то можете торговать с игроками от 15 до 24 уровня. • Изменилась формула подсчёта минимальной и максимальной цены на вещи в сбытнице для улучшенных вещей • На экран "Заказы" в гильдии кузнецов добавлен счетчик времени, оставшегося для выполнения заказа. • Глава гильдии кузнецов теперь может регулировать нижнюю ставку на вещи под заказ в гильдию. • Глава гильдии кузнецов теперь может регулировать цену за 1 улучшение вещи и за 1 уровень заговора. • Кузнецам теперь в почту приходит сообщение о поступлении нового индивидуального заказа. • Теперь во время ковки кузнец не может уйти на штурм. • Теперь нельзя отправить новый заказ гильдии кузнецов, пока не получены деньги за невыполненный предыдущий заказ. При нажатии на кнопку «отправить заказ» вы увидите сообщение с предложением получить средства, если не сделали этого ранее. • На странице «Персонаж» теперь отображаются и основные характеристики, и плюсовые характеристики от вашей экипировки. В всплывающих подсказках вы можете увидеть подробную информацию. • В бою теперь визуально отображаются характеристики. При этом характеристики показываются относительно максимального значения обоих персонажей, а не для каждого свои. • В топ листе теперь подсвечиваются позиции с врагами клана (клановая война), с союзниками клана и членами одного с вами клана. • В информации о гильдиях теперь можно посмотреть введенные ими законы, нажав на строчку «Введенные законы». • Исправлена ошибка с выходом из клана во время несения службы в сторожке. • Исправлена ошибка, при которой персонажи из черного списка могли посылать сообщения через "Братву". |
Комментарии: 307 |
10.09.2009 - Вопросы к разработчикам. Тема: Будущее Проекта
Уважаемые игроки, в связи с тем, что к релизу готовятся несколько глобальных дополнений, и все из них довольно сложные в разработке, принято решение открыть несколько тайн о том, какой Ботва станет в обозримом будущем.
Оставить ваши вопросы к разработчикам, а также прочитать дополнительную информацию, вы можете на форуме нашей с вами игры "Ботва Онлайн". |
Комментарии: 357 |
08.09.2009 - Новые зверушки, бодалка, игровые изменения
Доступно новое обновление:
• В игру добавлены три новые магические зверушки - Спиношип, Енотка и Броневоз: • Теперь настраивая первый раз свой аватар, вы собираете его бесплатно на 14 дней. Через 14 дней аватар сбросится на базовый, однако собранная вами сборка останется доступной для активации. • Теперь можно отправить только 1 заказ кузнецам. Для того, чтобы отправить следующий, необходимо дождаться выполнения первого заказа. • На ртутный порошок повышены на 50% максимальный и минимальный пороги, доступные для изменения в гильдии торговцев. • Теперь при нападении членов гильдии торговцев друг на друга гильдия отказывается компенсировать 50% потерь. • Изменения коснулись закона фермеров о торговле людишками. Теперь он звучит так: Введение этого закона позволяет фермерам получать в качестве оплаты за людишек рабов в сбытнице золото, кристаллы или зелень. При этом у всех барантусов и свинтусов появляется вероятность того, что за время дозора не будет найдено ни одного раба, и равная 50%. Данный закон позволит не только торговать рабами, но и повысить спрос на людишек, но особенно эффективен в связке с другими законами. В связи с тем, что на сервере «Адын» фермеры уже приняли этот закон, в том случае, если новая форма закона их не устраивает, с момента публикации этого сообщения на форуме в течение 24 часов глава гильдии может подать запрос на отмену закона и возвращение средств на введение этого закона в казну гильдии. Запрос следует подавать в качестве личного сообщения администратору Shanni на форуме проекта Ботва. • Цена на кирку в шахте отвязана от поляны и равна теперь зарплате за 8 часов работы на ферме. • Заговор «Усердный шахтер» теперь не работает в связке с кулоном «Копикрист». • Теперь при нападении на противника с помощью заговора «Месть» не отнимается слава, но только в случае вашей победы в бою. • Теперь не дается опыт за нападения на противников, на которых напасть можно только с помощью заговора «Месть». • В информации о другом персонаже теперь отображается суммарное количество характеристик этого персонажа, как и в информации перед нападением, а также непосредственно в самом бою. • В всплывающих подсказках характеристик персонажа теперь показывается точное количество прибавленных характеристик за счет улучшенных вещей, а не абстрактные проценты. • В штаб добавлен «белый список», куда вы можете добавлять персонажей, которых необходимо исключить из «случайного поиска» и «поиска по спискам». • В бодалке теперь отсутствует проверка на успешность поиска. Теперь каждый поиск будет выдавать результат. • Цена за поиск противников для 1-10 уровней осталась прежней. За поиск с 11 уровня теперь берется 10 монет. • Цена за дозор для 1-10 уровней осталась прежней. За поход в дозор с 11 уровня теперь взимается налог в виде 100 монет. • В бодалке теперь доступен новый список для поиска – «Клановые войны». По данному списку поиск идет по всем персонажам, с которыми у вас идет клановая война. • Поиск по списку слабых теперь ищет противников среди тех, за кого вы получите штраф в виде уменьшения славы. • Поиск по списку сильных теперь ищет противников среди тех, за кого вы получите бонус в виде повышения славы. • Поиск по списку равных теперь ищет противников среди тех, за кого вы не получите ни штрафов ни бонуса к славе. • Исправлена ошибка, когда именные заказы можно было посылать игрокам, не состоящим в гильдии кузнецов. • Исправлена ошибка, когда поход в дальние страны приносил на 1 ртутный порошок больше, чем необходимо. • Исправлена ошибка, при которой с помощью заговора «Свистелка» можно было получить Красный Диавол даже в том случае, когда достигнут максимальный предел бутылок в инвентаре. • Исправлена ошибка, при которой бутылки «Красный Диавол» можно было получить больше максимального количества за счет кулонов «Поляноид». • Исправлена ошибка, при которой глава гильдии не мог удалять и редактировать сообщения в общем зале гильдии. • Исправлена ошибка, когда законсервированную ядреную смесь могли покупать не только торговцы, а продавать не только кузнецы. Смеси, находящиеся в данный момент на руках ваших персонажей, остаются доступны для распродажи. • Исправлена ошибка, когда ртутный порошок могли покупать не только кузнецы, а продавать не только торговцы. Порошки, находящиеся в данный момент на руках ваших персонажей, остаются доступны для распродажи. |
Комментарии: 515 |